Toggle navigation
cobranail
游戏
日志
日志
10
十
《怒星战纪》单位设计
开发日志
1658 阅读
0 评论
2017-10-10
《怒星战纪》是一个针对触屏设计的传统即时战略游戏,具备标准的4EX元素,操作方法专为手机、平板触屏设计,游戏故事以未来时代某个银河边缘星系的资源战争为主线。这是其中部分单位的第一版设计。
继续阅读
开发日志 ( 1 )